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	<title>ゲーム</title>
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	<div class="main">

		<h1 class="main__title--h1 main__title--h1--v01">ゲーム</h1>
		<ul class="breadcrumb">
			<li><a href="01.html">RPGツクールMV</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li><a href="01_01.html">RPGツクールMVとは</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li>主な特徴</li>
			<li>&gt;</li>
			<li>ゲーム</li>
		</ul>
		<p>RPGツクールMVで作るゲーム内の機能も強化されました。</p>

		<div class="main__section" id="p01">
			<h2 class="main__title--h2">主な特徴</h2>
			<ul class="main__ul">
				<li>ゲームのウィンドウサイズがドラッグで変更可能になりました。</li>
				<li>決定キーを押しっぱなしで連打扱い、イベントを倍速処理できるようになりました。</li>
				<li>メニュー画面に［オプション］コマンドが追加されました。
				<div class="al-c mt5px mb20px"><img src="../inc/img/01_01_01_08_img01.png" width="350" alt="" /></div>
				</li>
				<li>戦闘のテンポが従来よりも速めに調整されました。</li>
				<li>戦闘中、行動対象の選択時に対象の画像が点滅するようになりました。</li>
				<li>戦闘中にダメージの数値がポップアップ表示されるようになりました。
				<div class="al-c mt5px mb20px"><img src="../inc/img/01_01_01_08_img02.png" width="350" alt="" /></div>
				</li>
				<li>敵キャラの頭上にステートアイコンが表示されるようになりました。
				<div class="al-c mt5px mb20px"><img src="../inc/img/01_01_01_08_img03.png" width="350" alt="" /></div>
				</li>
				<li>最後に使用したスキルが、移動中と戦闘中で別々に記憶されるようになりました。</li>
				<li>マップと戦闘のBGMが同一のとき、演奏を止めずに画面が切り替わるようになりました。</li>
				<li>セーブファイルにゲームのタイトル名が保存されるようになりました。Webにアップロードする場合はサーバー単位で同一の保存領域を使用するため、ゲームを区別するために使用されます。</li>
				<li>セーブファイルの最大数が16個から20個に変更されました。</li>
				<li>ゲームフォルダ内のCSS（/fonts/gamefont.css）の編集によりフォントを変更可能になりました。<br />
				※フォントを変更する場合は、同じフォルダ内にフォントファイルをコピーしてください。
				<div class="al-c mt5px mb20px"><img src="../inc/img/01_01_01_08_img04.png" alt="" width="400" height="254" /></div>
				</li>
				<li>テストプレイ中にF8キーを押すとデベロッパーツールが起動できます。<br />
				詳しくは［<a href="01_05.html#p04_01">デベロッパーツールの使い方</a>］の項目をご覧ください。
				</li>
				<li>プロジェクトフォルダをそのままWebサーバーにアップロードするとブラウザ上でプレイすることができます。<br />
					詳しくは、［<a href="01_11_04.html#p01_01">ゲームプレイの動作環境</a>］の項目をご覧ください。</li>
			</ul>

		</div><!-- /main__section -->
	</div><!-- /main -->

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